Un sistema claro, mensual y reproducible. Dos líneas de contenido, ciclos de prueba, medición real y optimización continua.
Todo el contenido que producimos cae en una de estas dos categorías. Son distintas en función, pero se complementan.
Material grabado por el cliente mostrando su día a día, procesos, atención, resultados y detrás de cámaras. No buscamos perfección. Buscamos autenticidad.
Piezas pensadas estratégicamente para anuncios. No son videos bonitos, son mensajes diseñados para probar ángulos, romper objeciones y generar respuesta. Pueden producirse con IA, con stock o con el cliente grabando un guión.
Esta distinción es clave para trabajar con orden. Antes de crear cualquier pieza, sabemos en qué categoría cae y qué ángulo específico vamos a usar.
Para qué sirve la pieza. Qué queremos lograr con ella.
El mensaje concreto. Lo que el anuncio dice.
| Nivel | Ejemplo |
|---|---|
| Categoría | Prevención / Conciencia |
| Ángulo | El problema de esperar hasta que sea tarde |
| Guión | Hook + Desarrollo + CTA |
| Pieza final | Video editado listo para pauta |
En el primer mes no lanzamos contenido al azar. Probamos 4 categorías en condiciones similares para descubrir qué tipo de mensaje mueve más a la audiencia.
Despierta el problema o riesgo. Funciona muy bien en audiencias frías.
Enseña algo útil y posiciona al negocio como experto. Baja la resistencia.
Muestra procesos, antes/después o reseñas. Reduce el miedo de contactar.
Oferta directa, CTA clara. Mide si el público responde sin más contexto.
Cada mes corre bajo esta estructura. El cliente sabe qué se espera de él y cuándo. El equipo sabe en qué trabaja cada semana.
No le pedimos 30 videos. Le pedimos 4 a 6 situaciones reales. Con eso tenemos suficiente para producir el mes completo.
| Tipo de material | Ejemplos |
|---|---|
| Día a día del negocio | Abriendo el local, atendiendo, preparando herramientas |
| Proceso real | Cómo empieza el trabajo, revisión, solución paso a paso |
| Antes y después | Problema inicial y resultado final visible |
| Detrás de cámaras | Equipo trabajando, herramientas, momentos naturales |
| Preguntas frecuentes | Responder dudas que siempre le hacen los clientes |
| Prueba real | Testimonios, reseñas, trabajos terminados |
| Creativos con guión | Piezas específicas que el equipo guioniza y el cliente graba para usar en ads |
No importa el tiempo de grabación porque se va a cortar en la edición. Lo importante es que se grabe y sea natural.
Día 10 del mes. Si llega después, las entregas se corren. Sin material suficiente, se trabaja con stock, avatares o IA.
Una vez recibido el material del cliente, estos son los tiempos reales de producción por tipo de pieza.
| Revisión del material | 1 día hábil |
| Selección de mejores clips | 1 día hábil |
| Edición, subtítulos y exportación | 2–3 días hábiles |
| Investigación y referencias | 1–2 días hábiles |
| Ángulo, guión y producción | 2–3 días hábiles |
| Edición final | 2–4 días hábiles |
No todo el contenido recibe la misma inversión. Los creativos publicitarios llevan el mayor peso porque su función es generar clientes directos.
Los 4 creativos compiten en condiciones similares: mismo público, mismo presupuesto, mismo objetivo, mensaje diferente.
Los POV reciben pauta ligera o remarketing. Buscan que quien llegó desde el anuncio encuentre contenido real del negocio.
Los KPIs se dividen en 3 niveles. Los dos primeros los mide la plataforma. El tercero lo construimos junto al cliente.
Desde el mes 2 en adelante, cada ciclo parte de datos reales. Lo que funciona crece. Lo que no funciona se reemplaza.
Más anuncios de errores comunes, señales de alerta, riesgos invisibles y costos de no actuar.
Más tips, comparaciones, señales, explicaciones sencillas y contenido de autoridad.
Más casos reales, antes/después, testimonios y procesos paso a paso.
Más ofertas directas, servicios específicos, disponibilidad y variaciones de CTA.
Este sistema es reproducible. Cada mes es un ciclo que mejora al anterior. El contenido del mes 1 es la base del mes 3.